だから私は、アニメーションのために多くの Canvas drawText、drawPath、drawArc、drawLine、および drawCircle を実行しています...
SurfaceView を使用して lockCanvas と unlockCanvasAndPost を実行すると、キャンバスへの描画に 16 ミリ秒以上かかっていることが判明し、20 回に 1 回と言われています
ハードウェアの描画時間? 0 ~ 2 ミリ秒
では、なぜ月着陸船は SurfaceView の 3 倍未満なのですか? ハードウェアで加速されたキャンバスとソフトウェアで減速されたキャンバスを打ち負かすことはできなかったと思います。