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OpenGL ES 3.1 仕様は、2014 年 3 月 17 日にリリースされました。

Android SDK に追加する予定があるかどうか知っている人はいますか?

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Intel は、Bay Trail の Android x64 上の GDC で OpenGL ES 3.1 を示しました。

ただし、Android x64 は Intel によって開発されているため、Google は OpenGL ES 3.1 を実装するための独自のスケジュールを持っているか、完全な OpenGL 4.x を優先してそれをスキップする可能性があります (Qualcom と Nvidia の両方、および他の一部がそのような実装を行っているため)ハードウェアの機能)。

于 2014-03-27T15:11:11.663 に答える
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他の誰かがこれにつまずいて興味を持っている場合に備えて。OpenGL ES 3.1 は、Android 5.0 (API 21) の時点で Android でサポートされています。ただし、デバイスのハードウェアは引き続きそれをサポートする必要があります。

The official Google 5.0 API infoGraphicsのセクションを参照してください。

于 2015-04-24T04:01:06.480 に答える