OpenGL ES 3.1 仕様は、2014 年 3 月 17 日にリリースされました。
Android SDK に追加する予定があるかどうか知っている人はいますか?
OpenGL ES 3.1 仕様は、2014 年 3 月 17 日にリリースされました。
Android SDK に追加する予定があるかどうか知っている人はいますか?
Intel は、Bay Trail の Android x64 上の GDC で OpenGL ES 3.1 を示しました。
ただし、Android x64 は Intel によって開発されているため、Google は OpenGL ES 3.1 を実装するための独自のスケジュールを持っているか、完全な OpenGL 4.x を優先してそれをスキップする可能性があります (Qualcom と Nvidia の両方、および他の一部がそのような実装を行っているため)ハードウェアの機能)。
他の誰かがこれにつまずいて興味を持っている場合に備えて。OpenGL ES 3.1 は、Android 5.0 (API 21) の時点で Android でサポートされています。ただし、デバイスのハードウェアは引き続きそれをサポートする必要があります。
The official Google 5.0 API infoGraphics
のセクションを参照してください。