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私は弓と矢のイメージビューを持っているゲームを開発しています。私は実際に、この矢印を空中に置いたときに円形のパスに沿って動かしたかったのです。具体的には、この円形の経路は、オブジェクトが遠くに投げられたときに移動する経路でなければなりません。つまり、最初に上に移動し、次に下に移動します。

私はすでに CAKeyFrameAnimation を使用してみましたが、描かれた曲線のパスは実際には最初に下にあり、次に上にありました。通常、オブジェクトはそのようには移動しません。

これに関連する他の記事を Stack Overflow で既に見ましたが、私の要件に合うものは何もないようです。何も見逃さなかったことを願っています。

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私はすでにCAKeyFrameAnimationを使用してみましたが、描かれた曲線のパスは実際には最初に下にあり、次に上にあり、オブジェクトは通常そのように移動しません

あなたがする必要があるのは、y軸の計算を変更することだけです。現在の計算を行いますが、y 軸のデルタに -1 を掛けます。

于 2010-02-13T19:29:12.223 に答える