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TortoiseHg を使用してファイルを追跡する Unity3D のゲーム開発プロジェクトに取り組んでいます。私たちは開発の終わりに近づいており、下の画像のように、開発データを素敵なインフォ グラフィックで表示する成果物を準備したいと考えています。

ここに画像の説明を入力

チャートの作成方法は知っていますが、TortoiseHg から読みやすい形式でデータをエクスポートする方法を理解するのに苦労しています。可能であれば、このすべてのデータをエクスポートしたいと思います。

ここに画像の説明を入力

上記のデータをスプレッドシートにエクスポートする方法について誰かが私を教育するのを手伝ってくれるなら、私はそれを感謝します.

ありがとう、

-ナイーム

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いずれにせよ、Mercurial で CLI バージョンを使用する必要があります (hgコマンド プロンプトで、TortoiseHG の背後に常に存在します)。

ログペインに表示されている場合は、hg logデータに必要なすべてを使用して出力に含め、スプレッドシートにインポートできるようにフォーマットする必要があります (CSV は悪い選択ではありません)。

完全なログ コマンドを書き込むには、コミットに関するどの詳細を結果としてデータ ファイルに含める必要があるかを知る必要があります (形式について予測し、内容について考えてください)。

グラフからのAFAICS、知っておく必要があるコミットごと

  • コミットの月
  • 月の日
  • 時間 (ローカルまたは GMT?)

それは要件の完全なリストですか?

于 2014-03-23T11:15:53.290 に答える