私は Tetris ゲームを作成していますが、自分の事実にポイントを追加する方法を知りたいです。
(deftemplate point
(slot i(type INTEGER))
(slot j(type INTEGER)))
(defglobal ?*LINES* = 24)
(defglobal ?*COLUMNS* = 12)
(deffacts initial
(piece 0))
(defrule choosePiece
=>
(bind ?y (mod (random) 7)) //there are 7 pieces in Tetris game
(assert (piece ?y)))
Random ルール choosePiece があり、そのルールの結果が 1 の場合、座標 (1,6) (1,7) (2,6) (2,7) のファクトに 1 つの正方形を追加します。 2 T を追加したいのですが、どうすればこれを作成し、それらのファクトの座標を変更してそれらのピースを移動できるようにするルールを作成できますか。ありがとう。