Video4Linux のドキュメントには次のように書かれています。
V4L2 ioctl 要求を指定するマクロと定義は、videodev2.h ヘッダー ファイルにあります。アプリケーションは、コンパイルするシステムのカーネル ソースにバージョンを含めずに、独自のコピーを使用する必要があります。
では、このファイルをプロジェクト フォルダにコピーする必要があり/usr/include/linux/videodev2.h
ますか? はいの場合、なぜですか?
Video4Linux のドキュメントには次のように書かれています。
V4L2 ioctl 要求を指定するマクロと定義は、videodev2.h ヘッダー ファイルにあります。アプリケーションは、コンパイルするシステムのカーネル ソースにバージョンを含めずに、独自のコピーを使用する必要があります。
では、このファイルをプロジェクト フォルダにコピーする必要があり/usr/include/linux/videodev2.h
ますか? はいの場合、なぜですか?