iPhone アプリ用のライブラリを実装するために、C/Objective-C に代わる低レベルでパフォーマンスの高い言語として Go を使用することを検討しています。どちらの Go コンパイラも、Go ランタイムなどを使用してネイティブの iPhone アプリにリンクできるライブラリを生成できますか? Go 用の ARM ポートはありますか、または gccgo/gcc はこれをサポートしていますか? gccgo はバックエンドとして gcc を使用し、Xcode は gcc を使用して iPhone アプリをコンパイルするため、これが可能である可能性が高いと思います。可能であれば、Xcode プロジェクトでどのように設定しますか?
誰かがこれを試したことがありますか、または以前に議論されたのを見ましたか? (「go コード iphone のコンパイル」のような Google 検索を行うと、「go」の部分は完全に使用されず、iPhone 開発に関するものしか得られません。)