このチュートリアルに従ってテストベッドを起動しましたが、何も起こりません。GUI は表示されますが、テストは実行されず、そこにあるだけです。テストベッドはドライバー クラスから起動され、テストベッド テストを追加します。他の誰かがこの問題を抱えていますか?
ドライバークラス
public class Driver {
public static final String GRAVITY_SETTING = "Gravity";
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
TestbedModel model = new TestbedModel(); // create our model
// add tests
model.addCategory("My Tests");
model.addTest(new MJWTest2());
model.addTest(new VerticalStack());
// add our custom setting "My Range Setting", with a default value of 10, between 0 and 20
model.getSettings().addSetting(new TestbedSetting(GRAVITY_SETTING, SettingType.ENGINE, false));
TestbedPanel panel = new TestPanelJ2D(model); // create our testbed panel
JFrame testbed = new TestbedFrame(model, panel, null); // put both into our testbed frame
// etc
testbed.setVisible(true);
testbed.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
テストベッド テストクラス
public class MJWTest2 extends TestbedTest {
public static final String GRAVITY_SETTING = "Gravity";
@Override
public void initTest(boolean argDeserialized) {
setTitle("Couple of Things Test");
getWorld().setGravity(new Vec2());
for (int i = 0; i < 2; i++) {
PolygonShape polygonShape = new PolygonShape();
polygonShape.setAsBox(1, 1);
FixtureDef fix = new FixtureDef();
fix.shape = polygonShape;
BodyDef bodyDef = new BodyDef();
bodyDef.type = BodyType.DYNAMIC;
bodyDef.position.set(5 * i, 0);
bodyDef.angle = (float) (Math.PI / 4 * i);
bodyDef.allowSleep = false;
Body body = getWorld().createBody(bodyDef);
body.createFixture(fix);
body.applyForce(new Vec2(-10000 * (i - 1), 0), new Vec2());
}
}
@Override
public void step(TestbedSettings settings) {
super.step(settings); // make sure we update the engine!
TestbedSetting gravity = settings.getSetting(GRAVITY_SETTING); // grab our setting
if (gravity.enabled) {
getWorld().setGravity(new Vec2(0, -9));
}
else {
getWorld().setGravity(new Vec2());
}
}
@Override
public String getTestName() {
return "Couple of Things";
}
}