iPhone用のカスタムオン/オフトグルスイッチを作成しています(標準スイッチに似ています)。スライダーのマスクを設定している時点ですが、呼び出すと[[myView layer] setMask:maskLayer]
マスクレイヤーの位置が相対的に設定されますマスク レイヤのコンテナ レイヤに関連するものではなく、マスキングしているレイヤ。この特定のシナリオでは、トグル スライダーがマスクの下に移動し、マスクが静止したままになるため、マスク レイヤーの位置をそれを含むレイヤーに対して相対的に設定する必要があります。
マスクとトグル スライダー コンポーネントをアニメーション化して目的の効果を実現する必要がなくても、これを機能させる方法を知っている人はいますか? ここに私がこれまでに持っているものがあります:
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddEllipseInRect(path, nil, CGRectMake(0, 0, 13, 13));
CGPathAddEllipseInRect(path, nil, CGRectMake(30, 0, 13, 13));
CGPathAddRect(path, nil, CGRectMake(6, 0, 32, 13));
[maskLayer setPath:path];
[maskLayer setFillColor:[[UIColor greenColor] CGColor]];
[[self layer] addSublayer:maskLayer];
[maskLayer setPosition:CGPointMake(2, 2)];
[self addSubview:toggleView];
[[toggleView layer] setMask:maskLayer];