ブレンダーソースをダウンロードしました。
どうすれば構築できますか?
make
コマンドを試しましたが、次のようになります。
ところで、私はCygwinを使用してWindowsでこれを行っています。
Blenderのような大規模で複雑なプロジェクトには、多くの場合、多くの依存関係と複雑さがあり、自分でプロジェクトを構築するのは非常に困難な作業になります。通常、ソースコードには、ビルド方法を説明するビルド手順が付属しています。しかし、多くの場合、Webでも見つけることができます。
さて、あなたはおそらくhttp://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Building_Blenderから始めるべきです
Cygwinは厄介ですが、可能です。Windowsでは、VisualStudioでビルドすることを強くお勧めします。見て
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Hackers_Guide/Building/Cygwin_Make
cygwinを組み込みたい場合。
sdl-configが環境変数に設定されているかどうかを確認してください。
そうでない場合は、sdl-configが存在するディレクトリにセットアップします(setenv
コマンド)
。SDL-configが存在
しない場合は、インストールしてみてください(Ubuntuを知っていますsudo aptitude install libsdl1.2-dev
)。
インストールしたら、パスが環境変数に含まれているかどうかを確認します(env
コマンド)
不足しているディストリビューションがある場合は、ここからダウンロードしてください(Linuxの場合、http: //wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc / Building_Blender / 2.4x / Linux )