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ブレンダーソースをダウンロードしました。

どうすれば構築できますか?

makeコマンドを試しましたが、次のようになります。

代替テキスト

ところで、私はCygwinを使用してWindowsでこれを行っています。

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3 に答える 3

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Blenderのような大規模で複雑なプロジェクトには、多くの場合、多くの依存関係と複雑さがあり、自分でプロジェクトを構築するのは非常に困難な作業になります。通常、ソースコードには、ビルド方法を説明するビルド手順が付属しています。しかし、多くの場合、Webでも見つけることができます。

于 2010-02-15T18:21:50.637 に答える
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さて、あなたはおそらくhttp://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Building_Blenderから始めるべきです

Cygwinは厄介ですが、可能です。Windowsでは、VisualStudioでビルドすることを強くお勧めします。見て

http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Hackers_Guide/Building/Cygwin_Make

cygwinを組み込みたい場合。

于 2010-02-15T18:23:01.110 に答える
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sdl-configが環境変数に設定されているかどうかを確認してください。


そうでない場合は、sdl-configが存在するディレクトリにセットアップします(setenvコマンド) 。SDL-configが存在
しない場合は、インストールしてみてください(Ubuntuを知っていますsudo aptitude install libsdl1.2-dev)。
インストールしたら、パスが環境変数に含まれているかどうかを確認します(envコマンド)

不足しているディストリビューションがある場合は、ここからダウンロードしてください(Linuxの場合、http: //wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc / Building_Blender / 2.4x / Linux )

于 2010-02-15T18:22:55.753 に答える