私は現在、2D座標を3D座標に変換しようとしています。基本的に、私は 2D のテクスチャを持っています。私が指している場所に同じテクスチャを適用して、3D オブジェクトに表示できるようにしたいと考えています。
世界の 2D テクスチャがあるとしましょう。テクスチャの U、V 座標を指定して、同じテクスチャが適用された球の X、Y、Z 座標を取得できるようにしたいと考えています。
私は J3D を使用していますが、現在はブレンダーを使用して、この問題に取り組む最善の方法を見つけています。
何か案が?
編集:
これが私が達成しようとしていることのグラフィカルなアイデアです:
2D テクスチャ上のポイントの (X,Y) 座標を取得し、関数のおかげで、それが 3D オブジェクトに配置された場合の位置を取得して視覚化します (マッピングとオブジェクト自体の両方を定義します)。