私はアプリケーションに取り組んでいますが、解決策が見つからないように見える問題があります。アプリケーションは vc++ で書かれています。私がする必要があるのは、その上にテキストを含む YUV ビデオ フィードを表示することです。
現時点では、GDI を使用して OnPaint メソッドでテキストを描画し、DirectDraw オーバーレイでビデオを描画することで正しく動作します。多くの問題を引き起こすため、オーバーレイを取り除く必要があります。一部のビデオ カード、Vista、7 などでは動作しません。
同じことをより互換性のある方法で完了する方法がわかりません。バック バッファーを使用して DirectDraw を使用してビデオを描画し、それをプライマリ バッファーに問題なくコピーできます。ここでの問題は、ビデオが更新される回数が原因で、GDI で描画されているテキストが点滅することです。うまく機能するので、可能であればテキストをそのまま描画するコードを保持したいと思います。
テキストを DirectDraw バッファまたはメモリ バッファなどに直接描画してから、バック バッファに blt する方法はありますか? 別の方法をまとめて検討する必要がありますか?2 つの重要な OS は XP と 7 です。何かアイデアがあれば教えてください。テストします。ありがとう。