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Game Maker 8、8.1、および Studio (少なくとも) では、代入演算子=は比較演算子と同一のようです==。たとえば、次の行は同じことを行います。

if (a=b) {}
if (a==b) {}

この機能は、新しいユーザーにとって使いやすいものですか? 使い続ける==か、切り替える=か。それとも違いはありませんか?

PSインクリメントのようなものは、次のものと=同様に機能し==ます:

if a=b++{} //b is still incremented, but a does not change
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