私は現在、主にPython内でCursesを使用する方法を学習する目的で、小さなテキストベースのゲームを書いています。しかし、curses.panel モジュールで問題が発生しました。重なっていないウィンドウから 2 つのパネルを作成する場合、各パネルの hide() 関数と show() 関数は独立して動作しますが、組み合わせると断続的に動作します。
例として、最小限の動作する (または動作しない) 例を以下に示します。再現するには、1 を押してウィンドウ 1 を表示し、2 を押してウィンドウ 2 を表示し、もう一度 2 を押してウィンドウ 2 を非表示にします。この最後の手順により、両方のウィンドウが非表示になり、その後 2 を押すと、両方のウィンドウが同時に表示および非表示になります。これは、python バージョン 3.3 を使用してテストされました。
import curses
import curses.panel
def main(stdscr):
# Setup screen object
curses.cbreak() # No need for [Return]
curses.noecho() # Stop keys being printed
curses.curs_set(0) # Invisible cursor
stdscr.keypad(True)
stdscr.clear()
# format: (lines, cols, y, x)
window_one = curses.newwin(10, 20, 1, 1)
window_two = curses.newwin(5, 20, 5, 40)
# Make windows clearly visible
window_one.addstr(2, 2, "Window One")
window_one.border(0)
window_two.addstr(2, 2, "Window Two")
window_two.border(0)
# Create panels
panel_one = curses.panel.new_panel(window_one)
panel_two = curses.panel.new_panel(window_two)
# Both hidden by default
display_one = False
display_two = False
while True:
if display_one:
window_one.refresh()
panel_one.show()
else:
panel_one.hide()
if display_two:
window_two.refresh()
panel_two.show()
else:
panel_two.hide()
stdscr.refresh()
key = stdscr.getkey()
if key == '1':
display_one = not display_one
elif key == '2':
display_two = not display_two
elif key == 'q':
return
if __name__ == "__main__":
curses.wrapper(main)