SKSpriteNode で使用する画像の名前を取得したいと思います。
これは私がノードを作成する方法です:
SKSpriteNode *button = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"img.png"];
画面をタッチすることで、この画像の名前を NSLog で取得したいと思います。
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint loc = [touch locationInNode:self];
SKSpriteNode *node = (SKSpriteNode *)[self nodeAtPoint:loc];
ノードに触れることで、このSKSpriteNodeがimg.pngという名前の画像を使用しているというNSLog情報を取得したいと思います。
この問題をどのように解決すればよいですか?
前もって感謝します。