6

ソケットをリッスンするサービスがあります。特定の入力を受け取るとき、それはアクティビティを作成することです。他の入力を受け取るとき、それはこの活動を殺すことです。AIDL( http://developer.android.com/guide/developing/tools/aidl.html )を介してサービスとアクティビティを通信させるのにしばらく苦労しましたが、これは効果的ではないようです。AIDLは、話し合うプロセスがサービスである場合にのみ効果的であり、アクティビティである場合には効果がないと思いますか?私は私の問題を解決する方法についてのいくつかの方向性や提案が大好きです。

乾杯、

4

1 に答える 1