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私は 2 つのシーンを持つアプリケーションを持っています。最初のシーンには手動でシーンに配置される 4 つのムービークリップが含まれています。すべてのムービークリップにはインスタンス名が(mc1,mc2..mc4),あり、このオブジェクトを使用して配列を作成し、var arr:Array = [mc1..mc4]; それぞれにマウス イベント リスナーを追加します (var i in arr){ i.addEvent...mouse.click)};

このシーンには、このコードを持つ「次のシーン」ボタンもあります: nextScene(); 2 番目のシーンには、このコードを持つ「戻る」ボタンが 1 つあります:prevScene(); 私のアプリは 1200 x 720 px サイズで、800 x 600これを手動で変更するとき。アプリケーションを実行しているときは、すべて問題なく、次のシーンに移動します。戻るボタンを押すと、最初のシーンでエラーが発生します

for each(var i in arr){
 i.addEvent...mouse.click)
};

TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
    at Main/frame2()
    at flash.display::MovieClip/prevScene()
    at Main/onBack()

mc1 をトレースすると、最初に Scene1 を実行すると、出力は //movieclip になります。出力は // null であり、arr をトレースすると、出力は // ,movieclip,movieclip,movieclip (最初のコンマのみ) になります。問題になることができますか?ありがとうございました

シーン 1 コード:

stop();
trace(mc1); // first run -> object [MovieClip]
           // when back pressd -> null


var selectedIm:MovieClip = mc1;
var selectedD = d1; 
var difficulty:uint = 3;
var imgs:Array = [mc1,mc2,mc3,mc4];
var diff:Array = [d1,d2,d3,d4];

goBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onGo);

for each(var i in imgs){
    i.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onImage); //here is the error, NULL OBJECT
}

function onGo(e:MouseEvent):void{ //next button
    new Clk().play();
    nextScene();
}

function onImage(e:MouseEvent):void{
    new Clk().play();
    if(selectedIm) selectedIm.filters = [];
    selectedIm = e.target as MovieClip;
    addOutline(selectedIm,0xFFFFFF,6); 
}

...

シーン 2 コード:

...
    function onBack(e:MouseEvent):void{
    new Clk().play();
    removeChild(pz);
    timer.reset();
    timer.stop();
    timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, numara);
    prevScene();
  ....

}

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