A0001 カウンター 1 のようなトークンを画面に表示するアプリケーションを実行しています。各トークン「A」、「0」、「0」、「0」、「0」「カウンター」「1」には、wav ファイルが a に格納されています。私のプロジェクトでは、フォルダーENGLISHをA.wav、0.wav、0.wavなどとして使用しています。現在、wmplib.dllを使用し、Win 7 64ビットでvs 2012を実行しています。次のようなシングルスレッドを使用してみました
new System.Threading.Thread(() => {
//my code here
}).Start();
Thread.Sleep(700); //I know this is not a good way to use threads.
このコードは、Win 7 64 ビットで完全に動作します。XP 32ビットで使用しようとすると、オーディオが重なって再生されないことがあります。そこで、backgroundworker スレッドを使用する別の方法を使用しました。コードは以下の通りです。
これに関する問題は、キューに入れられたアイテム、つまり. C:\project path\ENGLISH\A.wav
などのファイルの URLC:\project path\ENGLISH\0.wav
がキューに入れられ、Windows Media プレーヤーのプレイリストに追加されます。しかし、それらは順番に再生されておらず、時々同期がずれています。
public void playAudiofile(String counter_prefix, String counter_name, String token_number)
{
String[] token_langs = Config.getTokenLanguages(token_number);
/*BUZZER*/
audio_annoucements.Enqueue(audio_file_dir + "buzzer.wav");
foreach (String tlang in token_langs)
{
String lang = tlang.Trim().ToUpper();
try
{
if (lang != "NONE")
{
/*TOKEN*/
audio_annoucements.Enqueue(audio_file_dir + "Token.wav");
/*TOKEN NO*/
token_number = token_number.ToUpper();
char[] tokens = token_number.ToCharArray();
foreach (char token in tokens)
{
if (Char.IsLetter(token))
{
audio_annoucements.Enqueue(audio_file_dir + token + ".wav");
}
else
{
audio_annoucements.Enqueue(audio_file_dir + token + ".wav");
}
}
/*COUNTER*/
counter_prefix = counter_prefix.ToUpper();
audio_annoucements.Enqueue(audio_file_dir + "COUNTER.wav");
/*COUNTER NAME*/
counter_name = counter_name.ToUpper();
char[] counters = counter_name.ToCharArray();
foreach (char counter in counters)
{
if (Char.IsLetter(counter))
{
audio_annoucements.Enqueue(audio_file_dir + counter + ".wav");
}
else
{
audio_annoucements.Enqueue(audio_file_dir+ counter + ".wav");
}
}
}
}
catch (Exception) { }
if (!backgroundWorker1.IsBusy)
{
timer1.Stop();// i turn off the timer so that backgroundworker can run properly without issues. I turn it on later.
backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
}
}
}
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
String tmpPlaylist = "tmpPlaylist";
WMPLib.IWMPPlaylist pls;
WMPLib.IWMPPlaylistArray plItems;
WMPLib.WindowsMediaPlayer mediaPlayer = new WMPLib.WindowsMediaPlayer();
plItems = mediaPlayer.playlistCollection.getByName(tmpPlaylist);
if (plItems.count == 0)
{
pls = mediaPlayer.playlistCollection.newPlaylist(tmpPlaylist);
}
else
{
pls = plItems.Item(0);
pls.clear();
}
while (audio_annoucements.Count > 0)
{
WMPLib.IWMPMedia m1 = mediaPlayer.newMedia(audio_annoucements.Dequeue().ToString());
pls.appendItem(m1);
}
mediaPlayer.currentPlaylist = pls;
mediaPlayer.controls.play();
}
private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
timer1.Start();// theres a 1 second timer in the form that checks db entries
}