32x32の配列がビットマップにどのようにマップされるのか疑問に思っています。次の配列はビットマップを表します。配列の各行がビットマップの行を表していることを私は知っています。配列の最初の行はビットマップの最後の行であり、以下同様に、ビットマップの最初の行である配列の最後の行まで続きますが、これはどのように機能しますか?
GLubyte myInitial[] = {
0xff, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01,
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