プラットフォーム -> cocos2D、iOS
Step1: ImageFormat="RGBA8888"を使用して FileName.pvr.ccz(TexturePacker) からアニメーションをロード する x コード インストルメント 10.0 MB でメモリ使用量を表示します。
Step1: ImageFormat="RGBA4444"を指定して FileName.pvr.ccz(TexturePacker) からアニメーションをロード する x-code Instruments 10.0 MB でメモリ使用量を表示します。
質問-> 高いImageFormat = " RGBA8888"の代わりに低いImageFormat = "RGBA4444"を使用しているのに、メモリ使用量に違いが見られないのはなぜですか?
TexturePacker ファイル サイズ = 2047 * 1348