最近、いくつかの新しいサーバーを購入しましたが、memcpy のパフォーマンスが低下しています。memcpy のパフォーマンスは、ラップトップと比較してサーバーで 3 倍遅くなります。
サーバー仕様
- シャーシとモボ:SUPER MICRO 1027GR-TRF
- CPU: 2x Intel Xeon E5-2680 @ 2.70 Ghz
- メモリ: 8x 16GB DDR3 1600MHz
編集:わずかに高い仕様の別のサーバーでもテストしており、上記のサーバーと同じ結果が表示されます
サーバー 2 の仕様
- シャーシとモボ: SUPER MICRO 10227GR-TRFT
- CPU: 2x Intel Xeon E5-2650 v2 @ 2.6 Ghz
- メモリ: 8x 16GB DDR3 1866MHz
ラップトップの仕様
- シャーシ: レノボ W530
- CPU: 1x インテル Core i7 i7-3720QM @ 2.6Ghz
- メモリ: 4x 4GB DDR3 1600MHz
オペレーティング·システム
$ cat /etc/redhat-release
Scientific Linux release 6.5 (Carbon)
$ uname -a
Linux r113 2.6.32-431.1.2.el6.x86_64 #1 SMP Thu Dec 12 13:59:19 CST 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
コンパイラ (すべてのシステム)
$ gcc --version
gcc (GCC) 4.6.1
@stefan からの提案に基づいて、gcc 4.8.2 でもテストされています。コンパイラ間のパフォーマンスの違いはありませんでした。
テスト コード 以下のテスト コードは、製品コードで発生している問題を再現するための定型テストです。このベンチマークが単純であることは承知していますが、問題を悪用して特定することができました。このコードは、2 つの 1GB バッファーとそれらの間に memcpy を作成し、memcpy 呼び出しのタイミングを計ります。コマンド ラインで別のバッファ サイズを指定するには、./big_memcpy_test [SIZE_BYTES] を使用します。
#include <chrono>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <cstdint>
class Timer
{
public:
Timer()
: mStart(),
mStop()
{
update();
}
void update()
{
mStart = std::chrono::high_resolution_clock::now();
mStop = mStart;
}
double elapsedMs()
{
mStop = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::chrono::milliseconds elapsed_ms =
std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(mStop - mStart);
return elapsed_ms.count();
}
private:
std::chrono::high_resolution_clock::time_point mStart;
std::chrono::high_resolution_clock::time_point mStop;
};
std::string formatBytes(std::uint64_t bytes)
{
static const int num_suffix = 5;
static const char* suffix[num_suffix] = { "B", "KB", "MB", "GB", "TB" };
double dbl_s_byte = bytes;
int i = 0;
for (; (int)(bytes / 1024.) > 0 && i < num_suffix;
++i, bytes /= 1024.)
{
dbl_s_byte = bytes / 1024.0;
}
const int buf_len = 64;
char buf[buf_len];
// use snprintf so there is no buffer overrun
int res = snprintf(buf, buf_len,"%0.2f%s", dbl_s_byte, suffix[i]);
// snprintf returns number of characters that would have been written if n had
// been sufficiently large, not counting the terminating null character.
// if an encoding error occurs, a negative number is returned.
if (res >= 0)
{
return std::string(buf);
}
return std::string();
}
void doMemmove(void* pDest, const void* pSource, std::size_t sizeBytes)
{
memmove(pDest, pSource, sizeBytes);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
std::uint64_t SIZE_BYTES = 1073741824; // 1GB
if (argc > 1)
{
SIZE_BYTES = std::stoull(argv[1]);
std::cout << "Using buffer size from command line: " << formatBytes(SIZE_BYTES)
<< std::endl;
}
else
{
std::cout << "To specify a custom buffer size: big_memcpy_test [SIZE_BYTES] \n"
<< "Using built in buffer size: " << formatBytes(SIZE_BYTES)
<< std::endl;
}
// big array to use for testing
char* p_big_array = NULL;
/////////////
// malloc
{
Timer timer;
p_big_array = (char*)malloc(SIZE_BYTES * sizeof(char));
if (p_big_array == NULL)
{
std::cerr << "ERROR: malloc of " << SIZE_BYTES << " returned NULL!"
<< std::endl;
return 1;
}
std::cout << "malloc for " << formatBytes(SIZE_BYTES) << " took "
<< timer.elapsedMs() << "ms"
<< std::endl;
}
/////////////
// memset
{
Timer timer;
// set all data in p_big_array to 0
memset(p_big_array, 0xF, SIZE_BYTES * sizeof(char));
double elapsed_ms = timer.elapsedMs();
std::cout << "memset for " << formatBytes(SIZE_BYTES) << " took "
<< elapsed_ms << "ms "
<< "(" << formatBytes(SIZE_BYTES / (elapsed_ms / 1.0e3)) << " bytes/sec)"
<< std::endl;
}
/////////////
// memcpy
{
char* p_dest_array = (char*)malloc(SIZE_BYTES);
if (p_dest_array == NULL)
{
std::cerr << "ERROR: malloc of " << SIZE_BYTES << " for memcpy test"
<< " returned NULL!"
<< std::endl;
return 1;
}
memset(p_dest_array, 0xF, SIZE_BYTES * sizeof(char));
// time only the memcpy FROM p_big_array TO p_dest_array
Timer timer;
memcpy(p_dest_array, p_big_array, SIZE_BYTES * sizeof(char));
double elapsed_ms = timer.elapsedMs();
std::cout << "memcpy for " << formatBytes(SIZE_BYTES) << " took "
<< elapsed_ms << "ms "
<< "(" << formatBytes(SIZE_BYTES / (elapsed_ms / 1.0e3)) << " bytes/sec)"
<< std::endl;
// cleanup p_dest_array
free(p_dest_array);
p_dest_array = NULL;
}
/////////////
// memmove
{
char* p_dest_array = (char*)malloc(SIZE_BYTES);
if (p_dest_array == NULL)
{
std::cerr << "ERROR: malloc of " << SIZE_BYTES << " for memmove test"
<< " returned NULL!"
<< std::endl;
return 1;
}
memset(p_dest_array, 0xF, SIZE_BYTES * sizeof(char));
// time only the memmove FROM p_big_array TO p_dest_array
Timer timer;
// memmove(p_dest_array, p_big_array, SIZE_BYTES * sizeof(char));
doMemmove(p_dest_array, p_big_array, SIZE_BYTES * sizeof(char));
double elapsed_ms = timer.elapsedMs();
std::cout << "memmove for " << formatBytes(SIZE_BYTES) << " took "
<< elapsed_ms << "ms "
<< "(" << formatBytes(SIZE_BYTES / (elapsed_ms / 1.0e3)) << " bytes/sec)"
<< std::endl;
// cleanup p_dest_array
free(p_dest_array);
p_dest_array = NULL;
}
// cleanup
free(p_big_array);
p_big_array = NULL;
return 0;
}
ビルドする CMake ファイル
project(big_memcpy_test)
cmake_minimum_required(VERSION 2.4.0)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
# create verbose makefiles that show each command line as it is issued
set( CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON CACHE BOOL "Verbose" FORCE )
# release mode
set( CMAKE_BUILD_TYPE Release )
# grab in CXXFLAGS environment variable and append C++11 and -Wall options
set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x -Wall -march=native -mtune=native" )
message( INFO "CMAKE_CXX_FLAGS = ${CMAKE_CXX_FLAGS}" )
# sources to build
set(big_memcpy_test_SRCS
main.cpp
)
# create an executable file named "big_memcpy_test" from
# the source files in the variable "big_memcpy_test_SRCS".
add_executable(big_memcpy_test ${big_memcpy_test_SRCS})
試験結果
Buffer Size: 1GB | malloc (ms) | memset (ms) | memcpy (ms) | NUMA nodes (numactl --hardware)
---------------------------------------------------------------------------------------------
Laptop 1 | 0 | 127 | 113 | 1
Laptop 2 | 0 | 180 | 120 | 1
Server 1 | 0 | 306 | 301 | 2
Server 2 | 0 | 352 | 325 | 2
ご覧のとおり、サーバーの memcpy と memset は、ラップトップの memcpy と memset よりもはるかに低速です。
さまざまなバッファ サイズ
100MB から 5GB までのバッファを試しましたが、すべて同様の結果でした (サーバーはラップトップより遅い)。
NUMA アフィニティ
NUMA でパフォーマンスの問題を抱えている人について読んだので、numactl を使用して CPU とメモリのアフィニティを設定しようとしましたが、結果は同じままでした。
サーバー NUMA ハードウェア
$ numactl --hardware
available: 2 nodes (0-1)
node 0 cpus: 0 1 2 3 4 5 6 7 16 17 18 19 20 21 22 23
node 0 size: 65501 MB
node 0 free: 62608 MB
node 1 cpus: 8 9 10 11 12 13 14 15 24 25 26 27 28 29 30 31
node 1 size: 65536 MB
node 1 free: 63837 MB
node distances:
node 0 1
0: 10 21
1: 21 10
ラップトップ NUMA ハードウェア
$ numactl --hardware
available: 1 nodes (0)
node 0 cpus: 0 1 2 3 4 5 6 7
node 0 size: 16018 MB
node 0 free: 6622 MB
node distances:
node 0
0: 10
NUMA アフィニティの設定
$ numactl --cpunodebind=0 --membind=0 ./big_memcpy_test
これを解決する助けがあれば大歓迎です。
編集:GCCオプション
コメントに基づいて、さまざまな GCC オプションでコンパイルを試みました。
-march と -mtune をネイティブに設定してコンパイルする
g++ -std=c++0x -Wall -march=native -mtune=native -O3 -DNDEBUG -o big_memcpy_test main.cpp
結果: まったく同じパフォーマンス (改善なし)
-O3 の代わりに -O2 を使用してコンパイルする
g++ -std=c++0x -Wall -march=native -mtune=native -O2 -DNDEBUG -o big_memcpy_test main.cpp
結果: まったく同じパフォーマンス (改善なし)
編集: NULL ページを回避するために、0 ではなく 0xF を書き込むように memset を変更しました (@SteveCox)
0 以外の値で memsetting しても改善はありません (この場合は 0xF を使用)。
編集:キャッシュベンチの結果
私のテスト プログラムが単純すぎることを除外するために、実際のベンチマーク プログラム LLCacheBench ( http://icl.cs.utk.edu/projects/llcbench/cachebench.html )をダウンロードしました。
アーキテクチャの問題を回避するために、各マシンで個別にベンチマークを構築しました。以下は私の結果です。
非常に大きな違いは、大きなバッファ サイズでのパフォーマンスにあることに注意してください。テストされた最後のサイズ (16777216) は、ラップトップで 18849.29 MB/秒、サーバーで 6710.40 で実行されました。これは、パフォーマンスの約 3 倍の違いです。また、サーバーのパフォーマンス低下がラップトップよりもはるかに急勾配であることもわかります。
編集: memmove() は、サーバー上の memcpy() よりも 2 倍高速です
いくつかの実験に基づいて、テスト ケースで memcpy() の代わりに memmove() を使用してみましたが、サーバーで 2 倍の改善が見られました。ラップトップ上の Memmove() は memcpy() よりも遅く実行されますが、奇妙なことに、サーバー上の memmove() と同じ速度で十分に実行されます。なぜ memcpy はこんなに遅いのでしょうか?
memcpy とともに memmove をテストするようにコードを更新しました。memmove() を関数内にラップする必要がありました。インラインのままにしておくと、GCC が最適化し、memcpy() とまったく同じように実行したためです (場所が重複していないことを知っていたため、gcc が memcpy に最適化したと仮定します)。
更新された結果
Buffer Size: 1GB | malloc (ms) | memset (ms) | memcpy (ms) | memmove() | NUMA nodes (numactl --hardware)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Laptop 1 | 0 | 127 | 113 | 161 | 1
Laptop 2 | 0 | 180 | 120 | 160 | 1
Server 1 | 0 | 306 | 301 | 159 | 2
Server 2 | 0 | 352 | 325 | 159 | 2
編集:素朴なMemcpy
@Salgar からの提案に基づいて、私は自分の素朴な memcpy 関数を実装してテストしました。
Naive Memcpy ソース
void naiveMemcpy(void* pDest, const void* pSource, std::size_t sizeBytes)
{
char* p_dest = (char*)pDest;
const char* p_source = (const char*)pSource;
for (std::size_t i = 0; i < sizeBytes; ++i)
{
*p_dest++ = *p_source++;
}
}
memcpy() と比較した単純な Memcpy の結果
Buffer Size: 1GB | memcpy (ms) | memmove(ms) | naiveMemcpy()
------------------------------------------------------------
Laptop 1 | 113 | 161 | 160
Server 1 | 301 | 159 | 159
Server 2 | 325 | 159 | 159
編集:アセンブリ出力
シンプルな memcpy ソース
#include <cstring>
#include <cstdlib>
int main(int argc, char* argv[])
{
size_t SIZE_BYTES = 1073741824; // 1GB
char* p_big_array = (char*)malloc(SIZE_BYTES * sizeof(char));
char* p_dest_array = (char*)malloc(SIZE_BYTES * sizeof(char));
memset(p_big_array, 0xA, SIZE_BYTES * sizeof(char));
memset(p_dest_array, 0xF, SIZE_BYTES * sizeof(char));
memcpy(p_dest_array, p_big_array, SIZE_BYTES * sizeof(char));
free(p_dest_array);
free(p_big_array);
return 0;
}
アセンブリ出力: これは、サーバーとラップトップの両方でまったく同じです。スペースを節約し、両方を貼り付けません。
.file "main_memcpy.cpp"
.section .text.startup,"ax",@progbits
.p2align 4,,15
.globl main
.type main, @function
main:
.LFB25:
.cfi_startproc
pushq %rbp
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 6, -16
movl $1073741824, %edi
pushq %rbx
.cfi_def_cfa_offset 24
.cfi_offset 3, -24
subq $8, %rsp
.cfi_def_cfa_offset 32
call malloc
movl $1073741824, %edi
movq %rax, %rbx
call malloc
movl $1073741824, %edx
movq %rax, %rbp
movl $10, %esi
movq %rbx, %rdi
call memset
movl $1073741824, %edx
movl $15, %esi
movq %rbp, %rdi
call memset
movl $1073741824, %edx
movq %rbx, %rsi
movq %rbp, %rdi
call memcpy
movq %rbp, %rdi
call free
movq %rbx, %rdi
call free
addq $8, %rsp
.cfi_def_cfa_offset 24
xorl %eax, %eax
popq %rbx
.cfi_def_cfa_offset 16
popq %rbp
.cfi_def_cfa_offset 8
ret
.cfi_endproc
.LFE25:
.size main, .-main
.ident "GCC: (GNU) 4.6.1"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
進捗!!!!asmlib
@tbenson からの提案に基づいて、asmlibバージョンの memcpy で実行してみました。私の結果は最初は貧弱でしたが、SetMemcpyCacheLimit() を 1GB (バッファーのサイズ) に変更した後、単純な for ループと同等の速度で実行されました!
悪いニュースは、memmove の asmlib バージョンが glibc バージョンより遅いことです。現在、300ms マークで実行されています (memcpy の glibc バージョンと同等)。奇妙なことは、ラップトップで SetMemcpyCacheLimit() を多数にするとパフォーマンスが低下することです...
以下の結果では、SetCache でマークされた行に SetMemcpyCacheLimit が 1073741824 に設定されています。
asmlib の関数を使用した結果:
Buffer Size: 1GB | memcpy (ms) | memmove(ms) | naiveMemcpy()
------------------------------------------------------------
Laptop | 136 | 132 | 161
Laptop SetCache | 182 | 137 | 161
Server 1 | 305 | 302 | 164
Server 1 SetCache | 162 | 303 | 164
Server 2 | 300 | 299 | 166
Server 2 SetCache | 166 | 301 | 166
キャッシュの問題に傾倒し始めていますが、これは何が原因でしょうか?