いくつかの複雑なシナリオでレンダリングに時間がかかることがある WPF カスタム コントロールがあります。カスタム コントロールにプレースホルダー イメージを表示するように指示し (たとえば、「お待ちください - レンダリングします!」)、アイドル時間 (入力が処理された後) に実際にコントロールをレンダリングできるようにしたいと考えています。
親グリッドと 2 つの子 (A) プレースホルダー イメージと B) 実際のコンテンツを保持するようにカスタム コントロールを変更する方向に沿って考えています。デフォルトでは A) が表示され、カスタム コントロールの表示が変更されると、A) の代わりに B) を表示するデリゲートを BeginInvoke できます。
画面上にそのようなコントロール インスタンスが多数または複数存在する場合、すべてを同時にレンダリングしている間、メイン スレッドをブロックしないことを願っています。デリゲートは入力優先度よりも低い優先度でキューに入れられるため、UI は理論的には非常に応答性が高いままである必要があります。
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