私が基本的にやろうとしているのは、このアニメーションhttp://jsfiddle.net/TLYZS/6/を私のbox2dプロジェクトで作成することですが、各フレームの描画ロジックで問題が発生しています。これはこれまでの結果です: http:/ /jsfiddle.net/H8e9m/6/ ボディ描画機能を修正してアニメーションを機能させるにはどうすればよいですか? ご覧のとおり、アニメーション スプライトの最初のフレームしか描画できず、最初の jsfiddle で表示されるまったく同じアニメーションを作成する方法が見つかりません。ここでは、キャラクターがアイドル モードになっていることがわかります。
これは描画機能であり、おそらく問題はここにあります
if (this.details.frame != null) {
console.log("NotNull");
context.drawImage(this.details.image, this.details.frame.x, this.details.frame.y, this.details.frame.width, this.details.frame.height,
-this.details.width / 2, -this.details.height / 2,
this.details.width, this.details.height);
これはアニメーション変数と更新関数です
var KenIdle = new Animation(10, [
{ x: 50 * 0, y: 0 * 100, width: 50, height: 100 },
{ x: 50 * 1, y: 0 * 100, width: 50, height: 100 },
{ x: 50 * 2, y: 0 * 100, width: 50, height: 100 },
{ x: 50 * 3, y: 0 * 100, width: 50, height: 100 },
]);
function update(dt) {
KenBody.details.frame = KenIdle.draw(dt);
}
私のjsfiddleをチェックしてこれまでの進行状況を確認し、この問題を解決するにはどうすればよいか教えてください