私のゆるい鳥のクローンは Spritebuilder を使用しません。シンプルなアプリで、ほとんど同じだと思います。画面の端に到達するたびにトンネルを再生成できますが、鳥は画面全体で別のトンネルを待つ必要があるため、ゲームが遅くなります。本物のゆるい鳥と同じくらい速く (またはそれに近い) トンネルを生成するにはどうすればよいでしょうか?
私のゆるい鳥のクローンは Spritebuilder を使用しません。シンプルなアプリで、ほとんど同じだと思います。画面の端に到達するたびにトンネルを再生成できますが、鳥は画面全体で別のトンネルを待つ必要があるため、ゲームが遅くなります。本物のゆるい鳥と同じくらい速く (またはそれに近い) トンネルを生成するにはどうすればよいでしょうか?