オンラインゲームのハックをコーディングしていますが、問題があります。ゲームを再起動するたびに、やりたいアドレスの値が変わります。
void WallShootFunction(bool fEnable)
{
if(fEnable)
{
int value = 0x000000;
int oo = ReadProcessMemory("S4Client", (LPVOID)value, &value, 4, 0);
WritePointer(oo, 0x0, 4)
}
}
私はそのようにしました。私がやりたいことは、毎回値 +3 を追加する必要があることです。値が 5 の場合、それは 8 でなければなりません。値が 7 に変わります。10、17 => 20 などにする必要があります。どうすればよいですか? ありがとう。