dart でサードパーティの JavaScript ライブラリをインポートして使用するにはどうすればよいですか? dart アプリケーションでsnapsvgを使用して svg をレンダリングしたいと考えています。しかし、依存関係を追加してインポートする方法がわかりません。
js: any
pubspec.yamlに追加しpackages/browser/interop.js
、html にインポートしました。ダウンロードした snapsvg.js をどこに配置し、それを dart ソース ファイルにインポートして使用しますか。
dart の snapsvg フレームワークを使用して、次の JavaScript コードを使用しようとしています。
s = Snap(800, 600);
s.rect(0, 0, 100, 100).attr({
fill: 'white',
stroke: 'black'
});
私はダーツからこのコードを試しました:
import 'package:js/js.dart' as js;
void main() {
var s = js.context.Snap(800, 600);
s.rect(0, 0, 100, 100);
}
これは dartium では正常に動作しますが、ビルド後に Javascript として実行すると、「メソッド zm がオブジェクトに見つかりません」という JavaScript エラーが発生しました。
これは正しい方法ではないと思うので、プロキシで callMethod を使用する必要があります。だから私はこのようなコードを変更しました
import 'dart:js' show context, JsObject;
void main() {
var snap = context['Snap'];
snap.callMethod('rect', 0,0,100,100);
}
これは Dartium では機能しません。誰かがSnap(800, 600)
ダーツからコンストラクターを呼び出す方法の例rect
とattr
、サンプルコードのメソッドを提供していただければ幸いです。