私はこのトラス ソルバーを C++ で実装しています。このトラス ソルバーは、特定のトラスと境界条件に対して、ジョイントでの変位と要素での応力を計算します。したがって、実行の最後に、コンソールには次のように表示されます。
-Node- -Disp.-
1 0.50
2 0.04
3 1.21
-Element- -Stress-
1 121.50
2 99.14
3 144.09
その結果をプロットして、変形した構造を画面に表示したいと思います。例: http://www.aem.umn.edu/people/faculty/shield/software/truss/main12.gif
また
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3a/Deformframe.JPG/750px-Deformframe.JPG
その種のグラフィックスを実装する方法についての私の知識はゼロです。そのため、実装が簡単なソリューション、またはすばやく簡単に習得できるソリューションが高く評価されます。ところで、私は Windows 用の CodeBlocks を使用しており、最終的なアプリケーションをクロス プラットフォームにしたいと考えています。
私が考慮していないことがある場合、または他の提案がある場合は、それらを知りたい.
ありがとう。