SendInput() を使用してキーボード キーをエミュレートする Windows 用に作成された C++ プログラムがあります。プログラムは動作し、Icy Tower (ゲーム) で正常に動作するスペース キーを送信し、キャラクターはジャンプを続けます。ただし、Counter Strike のようなゲームで試してみると、ジャンプしませんでした。alt+tab を押してプログラムとゲームをすばやく切り替えようとすると、ゲームが 1 回ジャンプすることがわかり、SendInput() でうまくいきました。だから私の推測では、プログラムがバックグラウンドにあるとき、ゲームにキーを送信しません。これを回避する方法はありますか?