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libGDX で GUI を作成しようとしていますが、ボタンに問題があります。現在、ボタンに 9patch イメージを使用しています。これは次のようになります。ここに画像の説明を入力

このボタンは完全にうまくスケーリングされます。ボタンにテキストを追加すると、ボタンの上部とこのテキストの上部の間にスペースがありすぎます。このような:ここに画像の説明を入力

赤い線は、ボタンの上部とテキストの上部の間のスペースの量を示しています。このスペースが大きすぎるので、減らす方法はないかと考えています。

私が使用しているフォントはスケーリングされておらず、フィルターのない通常の BitmapFont です。縮尺に関係なく、テキストと上端の間のスペースは常に比例しています。つまり、テキスト サイズに対して小さいフォントまたは大きいフォントを使用している場合でも、スペースは同じサイズに見えます。

任意の提案をいただければ幸いです。

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