ゲームで「ズーム」インおよびズームアウトできるようにしたいのですが、親の「ワールド」SKNode をスケーリングすると、ジョイントは SKScene (ルート ノード) に追加する必要があるため、それに応じてスケーリングされません。 .
SKScene のサイズを変更することはできますが、私が子供として持っている HUD グラフィックスはそれに合わせて拡大縮小されます。
HUD を SKView の子として作成することを検討しましたが、Apple の推奨に反するようです。また、SKScene トランジションを使用する利点が失われ、代わりに多数の ViewController を処理することになります。
SKSpriteNode をスケーリングし、それに合わせてジョイントをスケーリングする方法に関する提案はありますか?