アプリでいくつかのファイルを使用する必要があります。それらは資産フォルダーに保持されます。ファイルがアセット フォルダーから内部ストレージの /data/data/<package_name> にコピーされてから使用される SO に関する議論を見ました。コードは取得できますが、取得できないのは、資産を内部ストレージにコピーする必要があるのは何ですか?
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ポップアップした理由の 1 つは、ファイルへのパスを必要とする NDK で既存の C/C++ コードを使用していて、そのコードを変更したくない場合です。
たとえば、いくつかのデータ ファイルを必要とする既存の C ライブラリを使用していますが、既存のインターフェイスは "load( char* path )" 関数だけです。
おそらく実際にはもっと良い方法があるかもしれませんが、私はまだ見つけていません。
于 2014-08-29T13:42:28.087 に答える
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これを試してください:(3つの方法すべてを使用して、「toPath」文字列オブジェクトに宛先パスを割り当てます)
String toPath = "/data/data/" + getPackageName(); // Your application path
private static boolean copyAssetFolder(AssetManager assetManager,
String fromAssetPath, String toPath) {
try {
String[] files = assetManager.list(fromAssetPath);
new File(toPath).mkdirs();
boolean res = true;
for (String file : files)
if (file.contains("."))
res &= copyAsset(assetManager,
fromAssetPath + "/" + file,
toPath + "/" + file);
else
res &= copyAssetFolder(assetManager,
fromAssetPath + "/" + file,
toPath + "/" + file);
return res;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
private static boolean copyAsset(AssetManager assetManager,
String fromAssetPath, String toPath) {
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open(fromAssetPath);
new File(toPath).createNewFile();
out = new FileOutputStream(toPath);
copyFile(in, out);
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
return true;
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
private static void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while((read = in.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer, 0, read);
}
}
于 2014-04-07T04:37:19.010 に答える
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public final String path = "/data/data/com.aliserver.shop/databases/";
public final String Name = "store_db";
public void _copydatabase() throws IOException {
OutputStream myOutput = new FileOutputStream(path + Name);
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
InputStream myInput = MyContext.getAssets().open("store_db");
while ((length = myInput.read(buffer)) > 0) {
myOutput.write(buffer, 0, length);
}
myInput.close();
myOutput.flush();
myOutput.close();
}
于 2015-06-21T22:07:15.973 に答える
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実行時またはアプリケーションのインストール後にアセットフォルダーのデータを編集/変更できないと思います。そのため、ファイルを内部フォルダーに移動してから作業を開始します。
于 2014-08-04T12:17:00.530 に答える