ユニキャスト経由で応答できるように、マルチキャスト パケットを送信したマシンの IP を特定する必要があります。
次のcsharp(.Net 3.5)コードを使用して、マルチキャスト接続を介してパケットを受信しています(コードは簡潔にするために編集され、エラーチェックと無関係なオプションが削除されています):
IPEndPoint LocalHostIPEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8623);
Socket UDPSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);
UDPSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.MulticastLoopback, 1);
UDPSocket.Bind(LocalHostIPEnd);
//Join the multicast group
UDPSocket.SetSocketOption(
SocketOptionLevel.IP,
SocketOptionName.AddMembership,
new MulticastOption(IPAddress.Parse("225.2.2.6")));
IPEndPoint LocalIPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any ,Target_Port);
EndPoint LocalEndPoint = (EndPoint)LocalIPEndPoint;
// Create the state object.
StateObject state = new StateObject();
state.buffer.Initialize();
state.workSocket = UDPSocket;
state.id = "state0";
//Set up my callback
UDPSocket.BeginReceiveMessageFrom(
state.buffer,
0,
StateObject.BufferSize,
0,
ref LocalEndPoint,
new AsyncCallback(ReceiveCallback),
state);
ソース IP を取得しようとしているコールバックは次のとおりです。
private void ReceiveCallback( IAsyncResult ar )
{
IPEndPoint LocalIPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Target_Port);
EndPoint LocalEndPoint = (EndPoint)LocalIPEndPoint;
// Read data from the remote device.
// The following code attempts to determine the IP of the sender,
// but instead gets the IP of the multicast group.
SocketFlags sFlags = new SocketFlags();
IPPacketInformation ipInf = new IPPacketInformation();
int bytesRead = client.EndReceiveMessageFrom(ar, ref sFlags,
ref LocalEndPoint, out ipInf);
log.Warn("Got address: " + ipInf.Address.ToString());
}
Wireshark でパケットをスニッフィングすると、そこに明確に表示されるため、正しい送信元 IP が IP ヘッダーにあることがわかります。ただし、送信側システムの IP (192.168.3.4) を出力する代わりに、上記のコードは、私が加入しているマルチキャスト グループの IP (225.2.2.6) を出力します。代わりにソース IP を取得する方法はありますか?