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HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(baseurl + url);
req.Timeout = 1000 * 10;
HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)req.GetResponse();
Stream str = response.GetResponseStream();
HtmlAgilityPack.HtmlDocument doc = new HtmlAgilityPack.HtmlDocument();
doc.Load(str);
response.Close();
string imgurl = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("//div[@class='one-page']/a/img[@class='manga-page']").Attributes["src"].Value;
req = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(imgurl);
req.Timeout = 1000 * 10;
response = (HttpWebResponse)req.GetResponse();
str = response.GetResponseStream();
Image img = Image.FromStream(str);
response.Close();
return img;

このコードを (いくつかのスレッドを使用して) ループで実行して、約 4000 の画像をダウンロードしました。 「req.GetResponse()」は TimeoutException になります。なぜこれが起こるのか、何が間違っているのか、どのように対処するのかわかりません。どんな助けでも大歓迎です。

この関数を実行するために使用するコード (GetPage(int) と呼ばれ、c.GetPage(t) と呼ばれます) は次のとおりです。

for (int j = 0; j < 2; j++)
{
    BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();
    num[bw] = j;
    bgs.Add(bw);
    bw.DoWork += (object sender, DoWorkEventArgs doargs) =>
    {
        int t = -1;
        lock (lockObjForQueueOperations)
        {
            if (images.Count != 0)
                t = images.Dequeue();
        }
        if(t < 0)
        {
            doargs.Result = false;
            return;
        }
        currently[sender] = t;
        Image img;
        try { img = c.GetPage(t); }
        catch (Exception e)
        {
            lock (lockObjForQueueOperations)
            {
                images.Enqueue(t);
            }
            lock (Console.Title)
            {
                if (num[sender] == 0) Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                else if (num[sender] == 1) Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                Console.WriteLine("**ERR: Error fetshing page {0}, errormsg: {1}", t, e.Message);
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
            }
            doargs.Result = true;
            Thread.Sleep(1000*2);
            return;
        }
        lock (Console.Title)
        {
            if (num[sender] == 0) Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
            else if (num[sender] == 1) Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
            Console.WriteLine("\t\tLoaded page {0} of {1}.", t + 1, c.PagesCount);
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
        }
        string imgpath = Path.Combine(ndir, "Page " + (t + 1) + ".png");
        img.Save(imgpath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
        img.Dispose();
        doargs.Result = true;
    };
    bw.RunWorkerCompleted += (object sender, RunWorkerCompletedEventArgs runargs) =>
    {
        if ((bool)runargs.Result) bw.RunWorkerAsync();
        else
        {
            finnishedworkers++;
            if (finnishedworkers == 2) restetter.Set();
            bw.Dispose();
        }
    };
    bw.RunWorkerAsync();
}
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2 に答える 2

2

HttpWebRequest の Timeout プロパティはミリ秒単位です。現在、10,000 に設定しても 10 秒しかかかりません。これは、帯域幅とプルされるデータのサイズ、および実行されるコードの複雑さに基づいて十分ではない可能性があります。最初にそれを増やしてみてください。

于 2010-02-18T22:25:08.383 に答える
2

あなたは悪いデザインをしています。リクエストごとにスレッドを作成する代わりに、BeginGetResponse を呼び出してみてください。フレームワークは、スレッドプールからのスレッドの割り当てを処理して、リクエストにサービスを提供します。

ServicePointManager.SetDefaultConnectionLimit (?) への呼び出しを追加して、これが 100 のような数値にならないようにします。

接続制限カウントと一致するカウントを持つセマフォを作成します。

BeginGetResponse を呼び出す関数で、呼び出しが BeginGet を取得する直前に semaphore.WaitOne() への呼び出しを追加します...

EndGetResponse() ハンドラーで、semaphore.Release() を呼び出して、次のリクエストを続行できるようにします。

おそらく、すべての独自のスレッドでスレッドプールを使い果たしています。プロセスを監視し、実行できず、合計 5 ~ 10 スレッドしか使用できないかどうかを確認します。おそらく、Thread.Current.ThreadID をログに記録して、同じスレッドが複数の要求をどのように処理するかを確認できます。

これを何十億回も実行しました。本当。

于 2010-02-18T23:56:30.227 に答える