このシェーダーを Quartz Composer で動作させようとしていました
このシェーダーのコードをパッチ
にコピーするFragment Shader
と、GLSL Shader
error: input of fragment shader 'surfacePosition' not written by vertex shader
では、デフォルトの代わりに頂点シェーダーに入力する必要があるのは何ですか?
このシェーダーを Quartz Composer で動作させようとしていました
このシェーダーのコードをパッチ
にコピーするFragment Shader
と、GLSL Shader
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では、デフォルトの代わりに頂点シェーダーに入力する必要があるのは何ですか?