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私はboost::geometryとC++を初めて使用しますが、それをいじっていると、次の質問が頭に浮かびました:
色またはintを含むstd::stringのように、追加情報をポリゴン内に直接保存することは可能ですか?何らかのID番号?

または、次のようなものでラップする必要がありますか:

MyPolygon {

  typedef boost::geometry::model::d2::point_xy<double> point_2d;
  typedef boost::geometry::model::polygon<point_2d> polygon_2d;

  polygon_2d poly;
  std::string color;
  int id;
  etc...

}

ありがとう!
フランツ

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