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namedで指定されたゲームを作成してい"PeevedPenguins"
ます。
ゲームプレイ シーンの spritebuilder に _physicsNode 変数を配置し、このLinkCCPhysicsNode *_physicsNode
に示されている実装クラス Gameplay を配置します。
しかし、エラーが発生しますCBReader: Couldn't find member variable: _physicsNode
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