基本的に、自分の skEmitter ノードを自分のゲームに追加しようとしています。
-(void) didMoveToView:(SKView *) view{
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"MyParticle" ofType:@"sks"];
SKEmitterNode *node = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
node.position = CGPointMake(0, 100);
[self addChild : node]
}