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多くの場合、3 次元の図を使用して概念を説明する必要があります。基本的な図形は簡単に作成できるように見えますが、MuPAD は歪んだ 3 次元形状を処理できますか?

MuPAD で歪んだピラミッドをプロットしたいと思います。一辺の長さが 1 の正方形のベースが必要です。これは、xy 平面 ((1/2,1/2,0) を中心とする) に沿って配置されます。

(0,0,1) に頂点が必要です。

これを MuPAD でプロットしようとしましたが、MuPAD はベース プレーンを回転させて、歪んでいないピラミッドを作成します。MuPAD で歪んだピラミッドを作成する方法はありますか?

これが私の現在のコードです:

br := 1/2: 
tr := 0:
base1 := [1/2,1/2, 0]:
base2 := [1,1/2,1/2]:
base3 := [1/2,1,1/2]:
top := [0, 0, 1]:
plot(
plot::Pyramid(br, base1, tr, top),
plot::Pyramid(br, base2, tr, top),
plot::Pyramid(br, base3, tr, top)
):

そしてそれは出力です

ピラミッド

これは私がまったく欲しかったものではありません。歪んだピラミッドではなく、回転したピラミッドを取得しました。

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