Go からライブラリ バインディングを開発するために cgo を使用しています。以下のように C 構造体と Go Struct を考えてみましょう。
struct cons_t {
size_t type;
cons_t *car;
cons_t *cdr;
};
cons_t* parse(const char *str);
これはgoの構造体です
type Cons struct {
type int;
car *Cons;
cdr *Cons;
}
以下のように Go 関数を実装するには、TranslateCCons2GoCons を実装するより良い方法は何ですか?
func Parse (str string) *Cons {
str_ptr := C.CString(string);
cons_ptr := C.parse(str_ptr);
retCons := TranslateCCons2GoCons(cons_ptr);
return retCons;
}
私の最初の答えは以下の通りです。
/*#cgo
int getType(cons_t *cons) {
return cons->type;
}
cons_t *getCar(cons_t *cons) {
return cons->car;
}
cons_t *getCdr(cons_t *cons) {
return cons->cdr;
}
*/
func TranslateCCons2GoCons (c *C.cons_t) Cons {
type := C.getType(c);
car := C.getCar(c);
cdr := C.getCdr(c);
// drop null termination for simplicity
return Cons{type, TranslateCCons2GoCons(car), TranslateCCons2GoCons(cdr)};
}
何か良い方法はありますか?