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最近、C++ アプリケーションを再開しました。私はソケット用の NetLink と開発用の Visual Studio を使用しています。

小さなコードを作成しましたが、いくつかエラーが発生しました。NetLink からファイルを含め、ws2_32.lib を (リンカー/一般およびプラグマ コメントとして) 追加しましたが、まだ次のエラーが発生します。

Error   1   error LNK2019: unresolved external symbol "void __cdecl NL::init(void)" (?init@NL@@YAXXZ) referenced in function _main  c:\Users\Joshua\documents\visual studio 2012\Projects\OBPP\OBPP\Main.obj
Error   4   error LNK2019: unresolved external symbol "public: class NL::Socket * __thiscall NL::Socket::accept(void)" (?accept@Socket@NL@@QAEPAV12@XZ) referenced in function "private: virtual void __thiscall OnAccept::exec(class NL::Socket *,class NL::SocketGroup *,void *)" (?exec@OnAccept@@EAEXPAVSocket@NL@@PAVSocketGroup@3@PAX@Z)  c:\Users\Joshua\documents\visual studio 2012\Projects\OBPP\OBPP\Main.obj
Error   6   error LNK2019: unresolved external symbol "public: bool __thiscall NL::SocketGroup::listen(unsigned int,void *)" (?listen@SocketGroup@NL@@QAE_NIPAX@Z) referenced in function _main c:\Users\Joshua\documents\visual studio 2012\Projects\OBPP\OBPP\Main.obj
Error   5   error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall NL::SocketGroup::SocketGroup(void)" (??0SocketGroup@NL@@QAE@XZ) referenced in function _main  c:\Users\Joshua\documents\visual studio 2012\Projects\OBPP\OBPP\Main.obj
Error   2   error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall NL::Socket::Socket(unsigned int,enum NL::Protocol,enum NL::IPVer,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,unsigned int)" (??0Socket@NL@@QAE@IW4Protocol@1@W4IPVer@1@ABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@I@Z) referenced in function _main  c:\Users\Joshua\documents\visual studio 2012\Projects\OBPP\OBPP\Main.obj
Error   3   error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall NL::Socket::~Socket(void)" (??1Socket@NL@@QAE@XZ) referenced in function _main    c:\Users\Joshua\documents\visual studio 2012\Projects\OBPP\OBPP\Main.obj
Error   7   error LNK1120: 6 unresolved externals   c:\users\joshua\documents\visual studio 2012\Projects\OBPP\Debug\OBPP.exe

私が使用しているコード(受け入れてみたかっただけです):

#include <iostream>

#include "netlink\socket.h"
#include "netlink\socket_group.h"

#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#define PORT 30000

class OnAccept: public NL::SocketGroupCmd {
        void exec(NL::Socket* socket, NL::SocketGroup* group, void* reference) {
                NL::Socket* newConnection = socket->accept();
                group->add(newConnection);
            std::cout << "\nConnection " << newConnection->hostTo() << ":" << newConnection->portTo() << " added...";
            std::cout.flush();
    }
};

int main()
{
    NL::init();
    NL::Socket s(PORT);
    NL::SocketGroup group;

    group.setCmdOnAccept(&OnAccept());

    group.add(&s);

    if (group.listen(2000))
    {
            std::cout << "Listening on Sockets, port " << PORT << std::endl;
    }

    getchar();
}
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私はライブラリの開発者です。ヘッダーのみでは使用できません。静的/動的にコンパイルされたライブラリをリンクする必要があります。

.lib ファイルを生成するには、最初にライブラリをビルドする必要があります。netLink.lib ファイル (または任意の名前) を作成したら、その依存関係をリンカーに追加する必要があります。

于 2014-04-24T18:12:01.273 に答える
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私はビジュアルスタジオの開発者でunresolved external symbolはありませんが、リンカーがいくつかのシンボルを見つけることができないというエラーメッセージが表示されます。リンクコマンドを見て、Netlinkライブラリが含まれていますか?

于 2014-04-11T21:30:29.447 に答える