Android と iOS の両方で libgdx アプリ用のソフト キーボードを使用するゲームを作成した経験のある人はいますか?
Android デバイスでソフト キーボードを起動できますが、編集したいテキストビューが非表示になります。これにより、UI を再スケーリングできるように、ソフト キーボードの高さをピクセル単位で取得する必要が生じます。実際にそれをうまく解決しているように見える投稿を読まずに、これを行う方法をあちこちで検索しようとしました。ソフト キーボードが iOS と Android の両方の libgdx でうまく機能するかどうか、またテキストビューが不明瞭にならないようにする方法を知っている人はいますか?