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Android と iOS の両方で libgdx アプリ用のソフト キーボードを使用するゲームを作成した経験のある人はいますか?

Android デバイスでソフト キーボードを起動できますが、編集したいテキストビューが非表示になります。これにより、UI を再スケーリングできるように、ソフト キーボードの高さをピクセル単位で取得する必要が生じます。実際にそれをうまく解決しているように見える投稿を読まずに、これを行う方法をあちこちで検索しようとしました。ソフト キーボードが iOS と Android の両方の libgdx でうまく機能するかどうか、またテキストビューが不明瞭にならないようにする方法を知っている人はいますか?

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ネイティブのテキスト入力ダイアログを使用した回避策については、次のスレッドを参照してください。

libgdx がキーボードの存在を検出する方法

于 2014-04-12T22:06:23.900 に答える