opengl/qt3 の割り当てを行っていますが、未定義の参照エラーが発生しています。
Renderer.h:
...
#include "Mesh.h"
... Mesh mesh;
Renderer.cpp:
...
mesh.load("ball.obj");
...
Mesh.h:
...
bool load(string filename);
...
Mesh.cpp:
#include "Mesh.h"
...
bool Mesh::load(string filename) { ... }
...
しかし、コンパイラは未定義の参照として行 mesh.load("ball.obj") について不平を言います...何が起こっているのですか? 前もって感謝します!