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opengl/qt3 の割り当てを行っていますが、未定義の参照エラーが発生しています。

Renderer.h:
...
#include "Mesh.h"
... Mesh mesh;

Renderer.cpp: 
...
mesh.load("ball.obj"); 
...

Mesh.h:
...
bool load(string filename);
...

Mesh.cpp:
#include "Mesh.h"
...
bool Mesh::load(string filename) { ... }
...

しかし、コンパイラは未定義の参照として行 mesh.load("ball.obj") について不平を言います...何が起こっているのですか? 前もって感謝します!

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ファイルを QT Designer に追加するのを忘れました。解決しました!

于 2010-02-20T19:24:40.860 に答える