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グループのメンバーである textureRegion でアクターを描画する方法を知りたいです。

私が敵のグループを持っているとしましょう。

private Group enemies;

private SpriteBatch batcher;

一人の俳優のために、私はこのように描いています。

batcher = new SpriteBatch();
batcher.begin();
batcher.draw(textureRegion, actor position parameters vs vs);
batcher.end();

グループ全体の俳優をこのように描く方法を知りたいですか? 描画するメソッドがありますが、このメソッドは TextureRegion パラメータを取りません。

public void draw(Batch batch,
        float parentAlpha)

このように TextureRegion でグループを描画できますか?

enemies.draw(textureRegion, vs vs);
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