グループのメンバーである textureRegion でアクターを描画する方法を知りたいです。
私が敵のグループを持っているとしましょう。
private Group enemies;
private SpriteBatch batcher;
一人の俳優のために、私はこのように描いています。
batcher = new SpriteBatch();
batcher.begin();
batcher.draw(textureRegion, actor position parameters vs vs);
batcher.end();
グループ全体の俳優をこのように描く方法を知りたいですか? 描画するメソッドがありますが、このメソッドは TextureRegion パラメータを取りません。
public void draw(Batch batch,
float parentAlpha)
このように TextureRegion でグループを描画できますか?
enemies.draw(textureRegion, vs vs);