文字列に単純な代入をしようとしているときにクラッシュする (つまり、 * glibc が検出された * free(): 無効なポインター: 0x000000000070f0c0 *** をアサートする) アプリケーションのクラッシュをデバッグしようとしています。最適化レベルを -O2 に設定して、gcc 4.2.4 を使用して Linux システムでコンパイルしていることに注意してください。-O0 を指定すると、アプリケーションはクラッシュしなくなりました。
例えば
std::string abc;
abc = "testString";
しかし、次のようにコードを変更すると、クラッシュしなくなりました
std::string abc("testString");
それでまた頭をかいた!しかし、興味深いパターンは、クラッシュがアプリケーションの後半に移動し、別の文字列で再び発生したことです。文字列の代入でアプリケーションが継続的にクラッシュするのは奇妙だと思いました。典型的なクラッシュ バックトレースは次のようになります。
#0 0x00007f2c2663bfb5 in raise () from /lib64/libc.so.6
(gdb) bt
#0 0x00007f2c2663bfb5 in raise () from /lib64/libc.so.6
#1 0x00007f2c2663dbc3 in abort () from /lib64/libc.so.6
#2 0x00000000004d8cb7 in people_streamingserver_sighandler (signum=6) at src/peoplestreamingserver.cpp:487
#3 <signal handler called>
#4 0x00007f2c2663bfb5 in raise () from /lib64/libc.so.6
#5 0x00007f2c2663dbc3 in abort () from /lib64/libc.so.6
#6 0x00007f2c26680ce0 in ?? () from /lib64/libc.so.6
#7 0x00007f2c270ca7a0 in std::string::assign (this=0x7f2c21bc8d20, __str=<value optimized out>)
at /home/bbazso/ThirdParty/sources/gcc-4.2.4/x86_64-pc-linux-gnu/libstdc++-v3/include/bits/basic_string.h:238
#8 0x00007f2c21bd874a in PEOPLESProtocol::GetStreamName (this=<value optimized out>,
pRawPath=0x2342fd8 "rtmp://127.0.0.1/mp4:pop.mp4", lStreamName=@0x7f2c21bc8d20)
at /opt/trx-HEAD/gcc/4.2.4/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/4.2.4/../../../../include/c++/4.2.4/bits/basic_string.h:491
#9 0x00007f2c21bd9daa in PEOPLESProtocol::SignalProtocolCreated (pProtocol=0x233a4e0, customParameters=@0x7f2c21bc8de0)
at peoplestreamer/src/peoplesprotocol.cpp:240
これは非常に奇妙な動作だったので、アプリケーションをさらに調べて、この奇妙な動作を引き起こしている可能性のある何らかのメモリ破損 (ヒープまたはスタック) エラーが発生していないかどうかを確認しました。ptr の破損もチェックしましたが、手ぶらで出てきました。コードの目視検査に加えて、次のツールも試しました。
- memcheck と exp-ptrcheck の両方を使用する Valgrind
- 電気柵
- libsafe
- gcc で -fstack-protector-all でコンパイルしました
- MALLOC_CHECK_ を 2 に設定してみました
- コードを lint チェックと cppcheck (間違いをチェックするため) で実行しました。
- そして、gdb を使用してコードをステップ実行しました
だから私はたくさんのものを試しましたが、それでも手ぶらで出てきました。したがって、この問題を引き起こしている可能性があるのは、リンカーの問題やライブラリの問題のようなものではないかと考えていました。make が -O2 でクラッシュしやすい std::string に関する既知の問題はありますか、それとも最適化レベルとは関係ありませんか? しかし、私の問題でこれまでに確認できる唯一のパターンは、常に文字列でクラッシュするように見えることです。そのため、この種の動作を引き起こしている問題を誰かが知っているかどうか疑問に思っていました.
どうもありがとう!