Premiere Pro プラグインの開発を開始するにはどうすればよいですか? 私は Premiere Pro CS3 と VB.NET の実践的な知識を持っています。(必要に応じて移動するために使用できる他の多くの言語の経験があります。)
探している SDK はありますか? ある種の開発者プログラムに参加するには、アドビに連絡する必要がありますか?
編集:
愚かなことに、Adobe のサイトで SDK を見つけました。API またはリファレンスはどこにありますか?
Premiere Pro プラグインの開発を開始するにはどうすればよいですか? 私は Premiere Pro CS3 と VB.NET の実践的な知識を持っています。(必要に応じて移動するために使用できる他の多くの言語の経験があります。)
探している SDK はありますか? ある種の開発者プログラムに参加するには、アドビに連絡する必要がありますか?
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愚かなことに、Adobe のサイトで SDK を見つけました。API またはリファレンスはどこにありますか?
SDK があり、サインアップは必要ありません。http://www.adobe.com/devnet/premiere/sdk/cs3/ . API ドキュメントはインストーラーに付属しています。
編集 (詳細: コメント):
私は本当に良いチュートリアルを知りません。開始する最良の方法は、Premiere SDK に付属するいくつかのサンプルをコンパイルしてみて [VC++ を使用して、すべてプロジェクト ファイルに付属しています]、期待どおりに動作するかどうかを確認することです。サンプルには「Simple Video Filter」プラグインがあり、これが出発点として適しています。
両者には類似点があるため、After Effects SDK を入手することもおそらく役立つでしょう。AE CS3 SDK ガイド ドキュメントの第 10 章から:
Adobe Premiere Pro は、After Effects エフェクト API をサポートしています。バージョン 2.0 の時点で、Premiere Pro は完全なホスト実装を提供します。主要な省略は、3D 関連の呼び出し (補助チャンネル情報、カメラ、ライト) と、After Effects の AEGP API によって提供されるその他のユーティリティ関数です。
まだ多くの C++ を使ったことがない場合、C++ in Actionは、私が見た [オンラインで無料の] 入門書の 1 つです。基本的すぎるかもしれませんが、プラグイン API のいくつかはかなり複雑なので、Adobe API に関連しない別の場所で言語をブラッシュアップすることはおそらく良い考えです。