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OpenGL ES でフレームレートが非常に低くなります。モデルがカメラから離れている場合は 35 fps のようになりますが、モデルが画面全体 (スカイボックスなど) を満たす場合は 6 ~ 8 fps になります。スカイボックスだけをレンダリングし、他には何もレンダリングしない場合にも発生します。

それは実際にはエミュレータの問題ですか?AMD Athlon 64 Dual Core 3800 2Ghz、1 Gb RAM で Windows XP SP3 を使用しています。

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エミュレータはハードウェアアクセラレーションAFAIKを使用しないため、非常に遅くなることがあります。特にブレンディングや、あなたのような他のフィルレート課税の状況では。実際のデバイスでプロジェクトを実行してみましたか?私はそれが電話でより良く機能するだろうと推測しています。

免責事項:これまでのエミュレーターでの私の経験は非常に古いAthlon XPマシンであるため、現在のPCではおそらくはるかに高速です-私のPCでは実際には使用できません。

于 2010-02-21T14:46:17.977 に答える