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加速度計を使用してユーザーの動きを検出し、いくつかのイベントをトリガーするアプリを作成しようとしています。アプリには多くの作業が必要ですが、携帯電話でアプリを実行するたびに「スレッド開始」というエラーが表示されますが、何も起こらないようです。

LogCat は次のとおりです。

    04-15 17:46:21.380: E/BANANA(2516): Before sensor
    04-15 17:46:21.380: D/SensorManager(2516): registerListener :: handle = 0  name= K2DM delay= 200000 Listener= com.example.rockpaperaccelerate.UseSensor@413cdf98
    04-15 17:46:21.380: E/SensorManager(2516): thread start
    04-15 17:46:21.520: E/BANANA(2516): AFter sensor
    04-15 17:46:21.680: D/libEGL(2516): loaded /system/lib/egl/libGLES_android.so
    04-15 17:46:21.800: D/libEGL(2516): loaded /system/lib/egl/libGLES_rhea.so
    04-15 17:46:21.960: D/BRCM_EGL(2516): eglCreateContext() config: 18 context: 0x12e0a0, VC context 1, Thread 2516
    04-15 17:46:21.960: D/BRCM_EGL(2516): eglCreateWindowSurface() surface: 0x2aa080, VC surface: 1, Thread: 2516
    04-15 17:46:21.960: D/BRCM_EGL(2516): eglMakeCurrent(0x12e0a0, 0x2aa080, 0x2aa080) Thread: 2516
    04-15 17:46:21.980: D/OpenGLRenderer(2516): Enabling debug mode 0
    04-15 17:46:22.441: D/CLIPBOARD(2516): Hide Clipboard dialog at Starting input: finished by someone else... !

そして、これはすべてが行われるアクティビティです:

public class UseSensor extends Activity implements SensorEventListener{

    private SensorManager mSensorManager;
    private Sensor mSensor;
    public int choice;
    public WebView myWebView1;
    public WebView myWebView2;
    public TextView myTextView;
    public String louts[]={"rock","paper","scissors"};
    public int i=0;
    public float gravity[]={0,0,0}; 
    public float linear_acceleration[]={0,0,0};

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.rock_paper_accelerate_with_sensors);
        Log.e("BANANA","Before sensor");

        mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
        mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
        mSensorManager.registerListener(this, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);


        Log.e("BANANA","AFter sensor");


    }

    public void onRadioButtonClicked(View view) {
        // Is the button now checked?
        boolean checked = ((RadioButton) view).isChecked();

        // Check which radio button was clicked
        switch(view.getId()) {
            case R.id.radio1:
                if (checked)
                    // player chose rock
                    choice=1;

                break;              
            case R.id.radio2:
                if (checked)
                    // player chose paper
                    choice=2;

                break;
            case R.id.radio3:
                if (checked)
                    // player chose scissors
                    choice=3;

                break;  
        }



    }

public void checkWin(int choice){

        Random generator = new Random();
        int machine = generator.nextInt( 3 )+1;
        setContentView(R.layout.show_results);
        myWebView1 = (WebView) findViewById(R.id.webView1);
        myWebView2 = (WebView) findViewById(R.id.webView2);
        myTextView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
        switch (machine){
        case 1: myWebView1.loadUrl("file:///android_asset/1.jpg");
        break;
        case 2: myWebView1.loadUrl("file:///android_asset/2.jpg");
        break;
        case 3: myWebView1.loadUrl("file:///android_asset/3.jpg");
        break;
        }

        switch (choice){
        case 1: myWebView2.loadUrl("file:///android_asset/1.jpg");
        break;
        case 2: myWebView2.loadUrl("file:///android_asset/2.jpg");
        break;
        case 3: myWebView2.loadUrl("file:///android_asset/3.jpg");
        break;
        }

        if (choice==machine){
            myTextView.setText("This is a tie!");
        }
        else if ((choice==3 && machine==2)||(choice==2 && machine==1)||(choice==1 && machine==3)){
            myTextView.setText("You Win!");
        }
        else{
            myTextView.setText("You Lose!");
        }
        Button myButton =  (Button)findViewById(R.id.button1);
        myButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                i=0;
                Intent intent= new Intent(v.getContext(), UseSensor.class);
                startActivityForResult(intent, 0);

            }
        });


    }

    @Override
    public void onAccuracyChanged(Sensor arg0, int arg1) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }
    @Override

    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {


        final float alpha = (float) 0.8;

        gravity[0] = alpha * gravity[0] + (1 - alpha) * event.values[0];
        gravity[1] = alpha * gravity[1] + (1 - alpha) * event.values[1];
        gravity[2] = alpha * gravity[2] + (1 - alpha) * event.values[2];

        linear_acceleration[0] = event.values[0] - gravity[0];
        linear_acceleration[1] = event.values[1] - gravity[1];
        linear_acceleration[2] = event.values[2] - gravity[2];

          if (linear_acceleration[1]<-4.0){
             if(i<3){
                 int findId = this.getResources().getIdentifier("com.example.rockpaperaccelerate:layout/" + louts[i], null, null);
                 setContentView(findId);
                 i=i+1;}

              if (i==3){
                  mSensorManager.unregisterListener(this);
                  i=0;
                  checkWin(choice);
              }
          }


    }


}

この場合のように誤検知でしょうか、それとも私が何か間違ったことをしているでしょうか。活動は止まることなく続きます。UseSensor を呼び出すメイン アクティビティでは、SensorManager を再度使用します。コードのスニペットは次のとおりです。

mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
         if (mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) != null){
              // Success! There's an accelerometer sensor       
             Intent intent= new Intent(this,UseSensor.class);
             startActivity(intent);

         }

これはエラーと関係がありますか?

お時間をいただきありがとうございます。

- - - - - 編集 - - - - - - - - - - - -

エラーは残りますが、Eclipse からアプリを初めて実行したときにのみ表示されます。アプリを停止して、携帯電話のホーム画面から再度実行すると、表示されません。アプリは時々動作を停止しますが、他のエラーは発生しません。 . コードを少し変更して、別の if を追加しました

if(choice !=0){
          if (linear_acceleration[1]<-4.0){
             if(i<3){
                 int findId = this.getResources().getIdentifier("com.example.rockpaperaccelerate:layout/" + louts[i], null, null);
                 setContentView(findId);
                 i=i+1;}

              if (i==3){
                  mSensorManager.unregisterListener(this);

                  i=0;
                  checkWin(choice);
              }
          }
        }

Lukas がここで提案したことも試してみましたが、運がありませんでした。アクティビティが 1 つしかないアプリの別のバージョンも実装しましたが、問題は残っています。発生する唯一のことは、アプリが他の logCat エラーなしで動作を停止することがあることです。

2 回目の実装

public class RockPaper3 extends Activity implements SensorEventListener {


    private SensorManager mSensorManager;
    private Sensor mSensor;
    public int choice=0;
    public ImageView myImage1,myImage2; 
    public TextView myTextView;
    public String louts[]={"rock","paper","scissors"};
    public int i=0;
    public float gravity[]={0,0,0}; 
    public float linear_acceleration[]={0,0,0};
    public boolean withSensor=true;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);


            mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
            mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
            mSensorManager.registerListener(this, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
             if (mSensor != null){
                  // Success! There's an accelerometer sensor       
                setContentView(R.layout.rock_paper_accelerate_with_sensors);
                 withSensor=true;


             }
             else {

                    mSensorManager.unregisterListener(this);
                    setContentView(R.layout.activity_rock_paper3);
                    withSensor=false;
                  }      


    }

    public void onRadioButtonClicked(View view) {
        // Is the button now checked?
        boolean checked = ((RadioButton) view).isChecked();

        // Check which radio button was clicked
        switch(view.getId()) {
            case R.id.radio1:
                if (checked)
                    // player chose rock
                    choice=1;

                break;              
            case R.id.radio2:
                if (checked)
                    // player chose paper
                    choice=2;

                break;
            case R.id.radio3:
                if (checked)
                    // player chose scissors
                    choice=3;

                break;  
        }

        if (withSensor==false){
            checkWin(choice);
        }

    }


public void checkWin(int choice){

        Random generator = new Random();
        int machine = generator.nextInt( 3 )+1;
        setContentView(R.layout.show_results);
        myImage1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
        myImage2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
        myTextView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
        switch (machine){
        case 1: myImage1.setImageResource(R.drawable.rock);
        break;
        case 2: myImage1.setImageResource(R.drawable.paper);
        break;
        case 3: myImage1.setImageResource(R.drawable.scissors);
        break;
        }

        switch (choice){
        case 1: myImage2.setImageResource(R.drawable.rock);
        break;
        case 2: myImage2.setImageResource(R.drawable.paper);
        break;
        case 3: myImage2.setImageResource(R.drawable.scissors);
        break;
        }

        if (choice==machine){
            myTextView.setText("This is a tie!");
        }
        else if ((choice==3 && machine==2)||(choice==2 && machine==1)||(choice==1 && machine==3)){
            myTextView.setText("You Win!");
        }
        else{
            myTextView.setText("You Lose!");
        }
        Button myButton =  (Button)findViewById(R.id.button1);
        myButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                i=0;
                Intent intent= new Intent(v.getContext(), RockPaper3.class);
                intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
                intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                finish();
                startActivity(intent);


            }
        });


    }


    /*
public void checkWin(int choice){

        Random generator = new Random();
        int machine = generator.nextInt( 3 )+1;
        setContentView(R.layout.show_results);
        myWebView1 = (WebView) findViewById(R.id.webView1);
        myWebView2 = (WebView) findViewById(R.id.webView2);
        myTextView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
        switch (machine){
        case 1: myWebView1.loadUrl("file:///android_asset/1.jpg");
        break;
        case 2: myWebView1.loadUrl("file:///android_asset/2.jpg");
        break;
        case 3: myWebView1.loadUrl("file:///android_asset/3.jpg");
        break;
        }

        switch (choice){
        case 1: myWebView2.loadUrl("file:///android_asset/1.jpg");
        break;
        case 2: myWebView2.loadUrl("file:///android_asset/2.jpg");
        break;
        case 3: myWebView2.loadUrl("file:///android_asset/3.jpg");
        break;
        }

        if (choice==machine){
            myTextView.setText("This is a tie!");
        }
        else if ((choice==3 && machine==2)||(choice==2 && machine==1)||(choice==1 && machine==3)){
            myTextView.setText("You Win!");
        }
        else{
            myTextView.setText("You Lose!");
        }
        Button myButton =  (Button)findViewById(R.id.button1);
        myButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                i=0;
                Intent intent= new Intent(v.getContext(), RockPaper3.class);
                intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
                intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                finish();
                startActivity(intent);


            }
        });


    }*/ 

    @Override
    protected void onResume(){
        mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
        mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
        mSensorManager.registerListener(this, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
        super.onResume();

    }

    @Override
    protected void onPause(){
        mSensorManager.unregisterListener(this);
        super.onPause(); 
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.rock_paper3, menu);
        return true;
    }


    @Override
    public void onAccuracyChanged(Sensor arg0, int arg1) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {


        final float alpha = (float) 0.8;

        gravity[1] = alpha * gravity[1] + (1 - alpha) * event.values[1];

        linear_acceleration[1] = event.values[1] - gravity[1];

        if(choice !=0){
          if (linear_acceleration[1]<-4.0){
             if(i<3){
                 int findId = this.getResources().getIdentifier("com.example.rockpaperv3:layout/" + louts[i], null, null);
                 setContentView(findId);
                 i=i+1;}

              if (i==3){
                          mSensorManager.unregisterListener(this);
                          i=0;
                          checkWin(choice);
                        }
                }
            }

    }
}

このエラーの意味と、エラーなしでアプリが時々クラッシュする理由はありますか? 私の携帯電話では、加速度計のすべての登録を含むこの下手なアプリを処理するには重すぎるのではないかと思いました。


編集2

リスナーを登録するとエラーが発生します


edit3

多くの変更を加えた後、アプリはスムーズに動作しますが、エラーは常にそこにあります.リスナーが登録されているときは誤警報であるに違いありません

4

1 に答える 1

1

コードを次のように変更します。

onResume では、リスナーを登録する必要があります

onPause で、リスナーの登録を解除します

ブール値の isActive を作成し、

onclicklistener を次のように変更します。

Button myButton =  (Button)findViewById(R.id.button1);
    myButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            i=0;
            isActive=true;
        }
    });

onSensorChanged を次のように変更します。

@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
    if(!isActive)return;

    final float alpha = (float) 0.8;

    gravity[1] = alpha * gravity[1] + (1 - alpha) * event.values[1];

    linear_acceleration[1] = event.values[1] - gravity[1];

      if (linear_acceleration[1]<-4.0){
         if(i<3){
             int findId = this.getResources().getIdentifier("com.example.rockpaperaccelerate:layout/" + louts[i], null, null);
             setContentView(findId);
             i=i+1;}

          if (i==3){
      isActive=false;
              i=0;
              checkWin(choice);
          }
      }
}

編集:または、以下のコードのようにし ますが、オンクリックリスナーを次のように変更することはお勧めしません:

    myButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            i=0;
     mSensorManager.registerListener(this, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

        }
    });
于 2014-04-15T16:36:40.393 に答える