0

ええと、私はおそらく何かばかげたことをしているのですが、ここ数時間、これで頭を悩ませてきました。これまでのところ、何が間違っていたのかわかりません。

現時点では、Facebook が OAuth2 を Web 以外のアプリに積極的に導入しているように見えるため、PLAIN SASL でこれを機能させようとしていますが、これを何らかの方法で機能させることができる限り、実際には違いはありません。

現在のコード:

_client = new Client(JID(username /* no @chat.facebook.com */), password);

_client->setServer("chat.facebook.com");
_client->setPort(5222);

_client->setSASLMechanisms(gloox::SaslMechPlain);
_client->setTls(gloox::TLSPolicy::TLSRequired);

_client->connect(false);
_client->login(); // not necessary?

QThread::sleep(10); // arbitrary sleep; should be sufficient

std::cout << _client->authed() << std::endl; // false
std::cout << _client->authError() << std::endl; // AuthErrorUndefined

_client->rosterManager()->fill();

// neither one has any effect
MessageSession(_client, JID("friend@chat.facebook.com")).send("balls");
MessageSession(_client, JID("friend")).send("balls");

std::cout << _client->rosterManager()->roster()->size() << std::endl; // 0

編集:さらに言えば、GlooxをGmailでも動作させることはできません(他のXMPPサーバーは試していません)。

4

2 に答える 2

0

Gloox の問題が何であったかはまだ 100% わかりませんが、次のほぼ同等の Swiften コードは問題なく動作します。

SimpleEventLoop* eventLoop = new SimpleEventLoop();
BoostNetworkFactories networkFactories(eventLoop);

_client = new Client
(
    username.append("@chat.facebook.com").toStdString(),
    password.toStdString(),
    &networkFactories
);
_client->setAlwaysTrustCertificates();

_client->onConnected.connect([&] () { signInStatus = SignInStatus::Success; });
_client->onDisconnected.connect([&] (const boost::optional<ClientError>& e) {
    signInStatus = SignInStatus::InvalidCredentials;
});

_client->connect();
std::thread([&] () { eventLoop->run(); }).detach();

while (signInStatus == SignInStatus::NotSignedIn)
{
    QThread::sleep(1);
}

if (signInStatus == SignInStatus::InvalidCredentials)
{
    return signInStatus;
}

_client->requestRoster();
QThread::sleep(5);
std::cout << _client->getRoster()->getItems()[0].getName() << std::endl;

Message::ref message(new Message());
message->setTo(_client->getRoster()->getItems()[0].getJID());
message->setFrom(JID());
message->setBody("balls");
_client->sendMessage(message);
于 2014-04-16T06:33:50.697 に答える