クライアントがアプリケーションを介して多数のデータグラムをサーバーに送信するとします。サーバー側のアプリケーションが動作を停止し、データグラムを受信できない場合、クライアントは引き続き UDP プロトコルを介してサーバーにデータグラムを送信し続けます。これらのデータグラムはどこに行くのでしょうか? それらはサーバーのOSデータバッファに残りますか(または何か?)
クライアントが 1000 個のデータグラム (それぞれ 1K) をインターネット経由で PC に送信した場合、それらの 1000 個のデータグラムは、誰もそれらのデータを聞いていなくてもインターネットを通過する (帯域幅を消費する) ことを知りたいので、この質問をしますか?
答えが「はい」の場合、これを止めるにはどうすればよいですか? サーバーが機能しなくなった場合、UDP を使用してその事実を知り、それ以上の送信を停止するにはどうすればよいでしょうか?
ありがとう