1 台のコンピューターで、OpenGL の初期化中にアプリがクラッシュします。特に、ChoosePixelFormat を呼び出します。私はこれを見つけました:
C# の wglCreateContext は失敗するが、マネージ C++ では失敗しない
アプリの開始時に (DC 関数の前に) GL 関数を呼び出しても、まったく役に立ちませんでした。そのため、opengl32.dll を手動でロードし、wglChoosePixelFormat ポインターを取得しました。機能していたコンピューターでは引き続き機能しますが、その特定のコンピューターの問題はまったく解決しませんでした。
何か案は? 記録のために、そのコンピューターは Win7 64 上にあります。私はそれにアクセスできませんが、どの GPU を搭載しているかをその人に教えてもらいます。OK、コンピュータは ATI Mobility Radeon HD 5650 を搭載した ACER Aspire 7740 です