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1 台のコンピューターで、OpenGL の初期化中にアプリがクラッシュします。特に、ChoosePixelFormat を呼び出します。私はこれを見つけました:

C# の wglCreateContext は失敗するが、マネージ C++ では失敗しない

アプリの開始時に (DC 関数の前に) GL 関数を呼び出しても、まったく役に立ちませんでした。そのため、opengl32.dll を手動でロードし、wglChoosePixelFormat ポインターを取得しました。機能していたコンピューターでは引き続き機能しますが、その特定のコンピューターの問題はまったく解決しませんでした。

何か案は? 記録のために、そのコンピューターは Win7 64 上にあります。私はそれにアクセスできませんが、どの GPU を搭載しているかをその人に教えてもらいます。OK、コンピュータは ATI Mobility Radeon HD 5650 を搭載した ACER Aspire 7740 です

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いつものようにATIの誤動作しているドライバーであることが判明しました...最新の互換性のあるCatalystをインストールすると、正しく動作し始めます。

于 2014-04-22T23:58:52.767 に答える